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[Réglé] 2 moitiés d'avatars pour un seul joueur
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Discussion fermée
#1 09/08/2008 12:39:04
- Anonyme
- Compte supprimé
[Réglé] 2 moitiés d'avatars pour un seul joueur
Une adversaire a quitté la partie en cours de route (Didinne), puis est arrivée Miss Dan tout de suite.
En cours de partie, voilà l'affichage des avatars :
(l'affichage de la partie était complètement instable, l'écran sautillait par moments...)
Java Plug-in 1.6.0_07
Utilisation de la version JRE 1.6.0_07 Java HotSpot(TM) Client VM
----------------------------------------------------
Exception in thread "AWT-EventQueue-4" java.lang.NullPointerException
at javax.swing.text.FlowView$FlowStrategy.layoutRow(Unknown Source)
at javax.swing.text.FlowView$FlowStrategy.layout(Unknown Source)
at javax.swing.text.FlowView.layout(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.setSize(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.updateChildSizes(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.setSpanOnAxis(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.layout(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.setSize(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.updateChildSizes(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.setSpanOnAxis(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.layout(Unknown Source)
at javax.swing.text.BoxView.setSize(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI$RootView.setSize(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI$RootView.paint(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI.paintSafely(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI.paint(Unknown Source)
at javax.swing.plaf.basic.BasicTextUI.update(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintComponent(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintToOffscreen(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager$PaintManager.paintDoubleBuffered(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager$PaintManager.paint(Unknown Source)
at javax.swing.BufferStrategyPaintManager.paint(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paint(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent._paintImmediately(Unknown Source)
at javax.swing.JComponent.paintImmediately(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.RepaintManager.seqPaintDirtyRegions(Unknown Source)
at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(Unknown Source)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
#2 09/08/2008 20:15:57
- Max
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- Né le : 06/05/1980
- Localité : Annecy
- Inscrit le: 24/03/2007
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Re: [Réglé] 2 moitiés d'avatars pour un seul joueur
De nombreux d'affichages surviennent juste après une mise a jour (faite hier)
Le premier synptome intervient lorsque le jeu se lance en double, à ce moment il vaut mieux fermer les deux fenetres puis relancer tout le jeu.
En principe ca n'arrive plus jamais après , jusqu'a la prochaine maj
Nombre de parties: 91
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